产品思考 Vol.04 | 你的用户都是熊孩子

全文无图,慢慢说。

免费的历史

我是一个在电脑/互联网方面玩得也算比较久的人,2003 年中国的(个人)软件行业开始迸发,在那之前有能力以个人或小团队方式创作民用软件的并不多。Maxthon、迅雷、Dreammail、Foxmail 等都是那时候开始以易用+好看的角度进入大众视野。而那个时候的软件有一种收费形式叫做「共享软件」,即作者本人写入一套注册机制,付费购买可以解锁不限制使用天数/功能的软件完全体。而那个时候盗版软件的兴盛却绝不是因为收费太贵——很多软件只有几块钱和十几块钱的 key,而你只能邮局汇款,然后他给你发一个包含 key 的邮件——而这些操作对于那个年代的人来说已经属于「潮流人士」了,就那个时候大部分家庭使用电脑用户对于电脑和网络操作水平来说,并不现实。

但那个时候不管谁装机,买个金山毒霸和瑞星还是舍得的——因为柜台都有现成的 key 啊,回家照着盒子一个个敲进去就好了——即便如此,一键 GHOST 和装机附带装系统和软件的服务依然兴盛,你可以想象到那时候用户们的电脑操作水平之低。

2006年,软件「免费」模式的缔造者——360——开启了一项让所有同行始料未及的举措:旗下软件永久免费。

Read More

工具控 Vol.05 | 学习用FramerJS制作交互动画

前几天与WeShare同仁一起按照任务要求学习使用 FramerJS 制作交互效果,心得如下:

优点

  1. FramerJS 使用 CoffeeScript 语言,易于上手,且自己封装了几个库内置于 Framer Studio 中,使得制作成本大大降低。
  2. 在制作动画的目的上充分发挥 JS 的设计模式,如整个动画的元素拆分可以包括图片路径、起止点坐标、宽高、是否可滑动、透明度、模糊度、坐标偏移量、时间、动画曲线等,按阶段分可以包括起始控件属性设定、状态节点设定、过场设定等。
  3. 编码效率高,可以直接生成带有js和图片资源文件夹的目录,只要有 http 服务器支持即可进行演示。
  4. 与 Photoshop 、 Sketch 的交互友好。

缺点

  1. 无法导出为视频,也就是无法以常见的媒体格式进行传播。
  2. 从 Sketch 导入时会将每一个最终不可拆分的 group 导出为一个图片,这样亲近开发,但在对于一整个画面中只需要展现一两个元素的动画效果时就显得很不友好,除非将其他不动元素都拟合在一个 backgroud group 下。
  3. 控件大小不一样的时候,调整一些需要对齐的动画效果就要按像素调整,不太方便——这点应该可以通过使用 layer.midX/layer.centerX 等函数来优化。

产品思考 Vol.03 | 如何摆按钮

(我大蜜淘网metao.com终于上线了,哎)

工作以来,已经不止一次地有人问我「为什么同样做一个策划,你总能想到很多我想不到的事情啊?」我实在不想告诉对方说「等你做多了也就自然能想这么多了。」这句很坦诚、很客观、很实际的话对于你们这些喜欢「干货」、急于实行措施后立竿见影的「产品经理」们似乎是一句废话。

不过想到当初百度某牛逼产品经理在手机QQ校招宣讲会上面对主持人一句「你觉得产品经理是干什么的?」的问题时那个充满讽刺的「摆按钮的」回答,以及后来某两位压根不了解产品经理职位内容就因为自己是码农就一味加以抨击的死胖子,我不免对其厌恶有加。而今天我不妨就拿「一个按钮」为例,一方面为打仨傻逼的脸;说说在这简简单单的一个按钮上,一个产品经理需要做多少工作,以及为何我能考虑到那么多你想不到的事情。

Read More

这一次他为什么撕破脸皮

前天看了罗永浩和王自如的对峙直播,当时把罗永浩控场和设局的一些散点写了一下,结果在知乎被顶得厉害。昨晚应邀在IT料理的YY频道跟FView的彭林等人做了个电台节目,期间当然还是彭林这种业界大咖的料比较深比较有的听,而我就只讲了三件事。

其中有一件事我今天把它写在这篇文章里,希望能给人一些帮助,以后看一些事情的时候能够更清楚。

Read More

打开思维之窗

我们有很多的途径接受信息,与此同时带来的问题就是我们更容易陷入轻信的局面。
比如读四书五经,由于历史原因,我们今天见到的注解都是跟着宋儒走的,换句话说我们所学习到的《论语》,其实是他们所觉得应该这么解释的《论语》。
但实际上这对么?很多人不会去想,因为他在这个坑里的时候,是不可能意识到还有坑外存在的。这就好比我们因为不知道宇宙是不是有「外面」,也就无从思考和想想「宇宙外面」是什么样子。他们觉得哦我见到的是这样那就是这样了我没见过其他的所以这就是对的我就该跟着走了,这缺少了一种自我批判的精神。

那么如何自我批判?最简单的一点就是——如果跟这相反,那会发生什么?

Read More

驱动力


昨晚有个朋友说,有很多想做的事情,但是非但没做成,反倒时间都花在网上了。

这让我想起自己刚开始工作的时候,按说刚开始上班有很多需要学习的东西,但我一天8小时面对电脑,大部分时间却也是把人人网和豆瓣刷来刷去。更要命的是,总会觉得「哎呀我还有任务没做完怎么办」,却同时又总会很可笑地一焦躁就去刷人人网。

现在回头看看可笑,但想想很多时候我们都会遇到。往行为方向上说我们可以称之为「逃避」,往意识方向上说我们可以称之为不够自律。行为、意识,一高一低,对应着两个层次。那么恰好的,解决方法也就有两种。今天我就分享一点自己在这方面的经验。

Read More

产品思考 Vol.02 | 知乎社交化过程中的困惑

终归还是要写一写了。
文章里会不断用到一些参考和对比,为的是能从不一样的角度去尽量看清楚一件事情。但回头重新梳理这一块的时候,发现相对于两年前我开始对知乎的社交模型质疑的那个时间来说,问题的复杂度明显又高了很多,所以可能需要很长时间来慢慢查证资料并完善本文。

部分资料参考

资料一:百科中知乎的时间线
2011年1月26日:正式上线运营
2011年3月28日:李开复透露已投资知乎

Read More